El cuerpo como interfaz
Diseñé Biometric FUI como una exploración personal sobre cómo visualizar un cuerpo leído por máquinas. El reto fue convertir datos biométricos ficticios en una interfaz coherente sin perder tensión cinematográfica.
Construí un lenguaje de partículas, pulsos, retículas y módulos de monitoreo. La paleta oscura concentra la atención; los acentos ámbar y cian organizan estados, jerarquías y recorridos.
Datos que se mueven
El movimiento conecta las distintas escalas de información: del rostro de partículas a los signos vitales y del gesto orgánico al panel técnico. Cada transición mantiene la sensación de un sistema activo.
El resultado es una pieza de dirección visual y motion que construye un mundo especulativo, pero conserva reglas suficientes para sentirse creíble.


